Communities går dåligt
Jag har skrivit en del om både lunarstorm och playahead och om det besöksras som drabbat dessa communities som tidigare var några av de största svenska sidorna på internet. Jag tänkte nu ta upp några av orsakerna till tappet och varför både blev oerhört dåliga affärer.
Det är väldigt lätt att ramla i fällan där man köper något som är populärt, en community och sedan utgår ifrån att man alltid ska ha ungefär samma besöksmängd och kalkylerar med det i sina beräkningar.
Det stora problemet med dessa communities visade sig vara att en ökad konkurrens från facebook, och andra nischade sidor som efterfesten tog över olika segment på marknaden. Festfolket gick till efterfesten, de alternativa började gå till hegon.nu osv.
Communities hade inte heller immateriella tillgångar i form av googleplaceringar eller liknande som gav dem en konkurrensfördel. Stora forum som är öppna och gamla har exempelvis ofta bra placeringar på ett antal nyckelord i sökmororerna och har stabil trafik därifrån som inte påverkas sådär överdrivet mycket. En community är snarare stängd och kräver inloggning så sidorna och materialet användarna genererar flödar inte ut på google och skapar ytterligare besök.
Det man inte förstod vid värderingen när lunarstorm och playahead köptes var förmodligen detta och att vanliga sidor som drar en större del sökmotortrafik är mer stabila medan en community får förlita sig på att man kan behålla sina användare.
Om ni köper sidor på internet så se till att noga värdera riskerna med köpet och gör inte samma fel som MTG som köpte playahead på tok för dyrt i en jättelik förlustaffär.
Andra bloggar om: communities, community, lunarstorm, playahead



